《明末:渊虚之羽》发售一周年!国产制作人感慨:曾因风波不敢发声
近日《明末:渊虚之羽》迎来发售一周年纪念。国产游戏《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零发文分享了他的看法。
嵇零表示:「挺好的游戏。不算最好,却很优秀。可惜因为当初刚发售的时候骂的人太多了,甚至有些网友拿我们口碑较好的上一作拉踩,导致我的位置很尴尬。虽然玩了三周目很喜欢,却没多少勇气说,只能在音乐平台的主题曲的评论区提供一个好评。」
他透露自己不仅通关了三周目,并且非常喜爱这款游戏,但发售初期的舆论风波和网友拉踩让他此前难以公开表达支持。
这番话引发了对国产游戏舆论环境的讨论。一款游戏的评价本应基于其本身的质量,但现实中往往被各种场外因素干扰。《明末:渊虚之羽》作为魂类国产游戏,虽然不完美,但在美术和战斗设计上有自己的特色。
一周年了,各位对这款游戏评价如何?当初的舆论是否过于苛刻了?
嵇零表示:「挺好的游戏。不算最好,却很优秀。可惜因为当初刚发售的时候骂的人太多了,甚至有些网友拿我们口碑较好的上一作拉踩,导致我的位置很尴尬。虽然玩了三周目很喜欢,却没多少勇气说,只能在音乐平台的主题曲的评论区提供一个好评。」
他透露自己不仅通关了三周目,并且非常喜爱这款游戏,但发售初期的舆论风波和网友拉踩让他此前难以公开表达支持。
这番话引发了对国产游戏舆论环境的讨论。一款游戏的评价本应基于其本身的质量,但现实中往往被各种场外因素干扰。《明末:渊虚之羽》作为魂类国产游戏,虽然不完美,但在美术和战斗设计上有自己的特色。
一周年了,各位对这款游戏评价如何?当初的舆论是否过于苛刻了?
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