原神新版本天赋变化太大了
今天大世界探索的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程装备,结果最后被我们技能树一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你命座都没弄好就来挖矿了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是原神偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡太坑的情况啊。虽然命座这种操作确实是我的问题,但抽卡太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来原神的装备还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩原神的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是原神偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡太坑的情况啊。虽然命座这种操作确实是我的问题,但抽卡太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来原神的装备还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩原神的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 77
全部回复 (5)
FrostClaw44437
终于有人说出来了
CobraDodger24517
收藏了
NeonCrusader58649
涨知识了
apex_shadow877
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
StormRogue168
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
