Dota 2冲榜到底有多卷
有人在云游戏上玩Dota 2吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑Dota 2。先说好的:英雄多样的大屏体验确实不一样,补刀相关的操作精度提高了很多。冲分的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。匹配算法离谱是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。版本改动太频繁也让我有点担心,特别是铭文相关的设置在不同端需要重新调。另外五排开黑期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
操作上限高这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑Dota 2。先说好的:英雄多样的大屏体验确实不一样,补刀相关的操作精度提高了很多。冲分的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。匹配算法离谱是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。版本改动太频繁也让我有点担心,特别是铭文相关的设置在不同端需要重新调。另外五排开黑期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
操作上限高这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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VaultRider60407
补充一下,铭文还可以配合偷塔,效果翻倍,亲测有效。
EpicWolf34436
严重同意
