明日方舟7月28日活动攻略速看
最近在社交平台刷到了好几条明日方舟的同人画,质量真的离谱。
特别是那个主线主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过明日方舟的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过明日方舟的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做明日方舟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个主线主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过明日方舟的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过明日方舟的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做明日方舟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SilentWizard68362
确实是这样
BoldElite26529
忘了说一个点,清体力的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
FierceShark85713
有用,谢谢楼主
ByteFlyer76655
说得好,赞同
