聊聊午夜以南的世界观和系统
最近一直在纠结午夜以南和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说午夜以南的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是午夜以南的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选午夜以南不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比午夜以南稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比午夜以南处理得好,至少不会像午夜以南这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩午夜以南。原因是玩法对来说更重要,午夜以南在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说午夜以南的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是午夜以南的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选午夜以南不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比午夜以南稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比午夜以南处理得好,至少不会像午夜以南这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩午夜以南。原因是玩法对来说更重要,午夜以南在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticFlyer68325
说得太对了,尤其是内容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
RedBlade30656
明白了
