玩正统三国的时候千万别联盟,别问我怎么知道的
前几天重新刷了一遍正统三国的剧情和一些隐藏文本,发现了一些之前忽略的细节,想跟同样在意世界观的朋友聊一下。
首先是兵力部署相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于策略深度够的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是联盟和同盟之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。智力碾压有快感这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从内政发展相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然正统三国的故事讲述也有不足之处,后期重复无聊是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对正统三国的世界观感兴趣,建议做防守任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先是兵力部署相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于策略深度够的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是联盟和同盟之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。智力碾压有快感这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从内政发展相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然正统三国的故事讲述也有不足之处,后期重复无聊是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对正统三国的世界观感兴趣,建议做防守任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 107
全部回复 (2)
swift_steel442
同感!我也是从攻城掠地过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexRunner87905
说的有一定道理,不过我对资源的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
