玩我要修仙的时候千万别命座,别问我怎么知道的
我要修仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,美术精良配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在清体力里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
养成就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑养成。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投养成一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,美术精良配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在清体力里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
养成就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑养成。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投养成一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MegaNinja5553
明白了
TigerPilot6085
确实是这样
ZincHawk23736
有用,谢谢楼主
dark_hawk691
学到了,感谢
YetiChief36375
学到了,感谢
glad_rogue659
好帖收藏了!另外角色还可以搭配抽角色来用,效果更好。
