文明与征服攒了两个月的资源全抽了结果...
最近在社交平台刷到了好几条文明与征服的手书,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明与征服的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明与征服的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明与征服相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明与征服的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明与征服的手书,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明与征服相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CobraKing6532
终于有人说出来了
TideStar71358
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HyperHunter74905
补充一下,兵力部署还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
BlazeNinja84074
补充一下,兵力部署还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
