战争与文明这次的池子到底值不值得下
有没有人跟我一样战争与文明外交的时候手滑按错的?明明想外交结果直接科技树送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的外交还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战争与文明偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来战争与文明的外交还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战争与文明的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderStar75952
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
glad_sage267
看完了,不错
TigerCrusader6681
同感+1
FluxBuster40327
你这观点有点偏了,科技树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
NeoRipper58296
忘了说一个点,开局种田的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
