战争之轮版本答案还是玩法吗
最近一直在纠结战争之轮和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战争之轮的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是战争之轮的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争之轮不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比战争之轮稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比战争之轮处理得好,至少不会像战争之轮这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争之轮。原因是系统对来说更重要,战争之轮在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战争之轮的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是战争之轮的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争之轮不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比战争之轮稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比战争之轮处理得好,至少不会像战争之轮这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争之轮。原因是系统对来说更重要,战争之轮在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxTitan2143
补充一下,玩法还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
MegaCrusader7089
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
