更新之后模拟城市的社交压力大更严重了?
最近一直在纠结模拟城市和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说模拟城市的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外长期规划有成就感也是模拟城市的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟城市不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的城池做得比模拟城市稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金碾压这个问题上比模拟城市处理得好,至少不会像模拟城市这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟城市。原因是科技树对来说更重要,模拟城市在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵种还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说模拟城市的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外长期规划有成就感也是模拟城市的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选模拟城市不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的城池做得比模拟城市稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金碾压这个问题上比模拟城市处理得好,至少不会像模拟城市这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩模拟城市。原因是科技树对来说更重要,模拟城市在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵种还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxKing4212
太真实了哈哈哈
CrazyLion99290
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NeoElite41126
有一说一,氪金碾压确实烦,但城池这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
