ApexRoller53606
ApexRoller53606 我的休闲时光 · 2026-07-27 15:30 · IP属地 广东

我的休闲时光的开发商最近动静不小

我的休闲时光当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

关卡依然是绝对的T0,老少皆宜配上连锁消除的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。

分数属于中等偏上,画风可爱让它在限时活动里有不错的表现,但容易腻限制了它的上限。能用但不算最优选。

消除就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑消除。

通关是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。连锁消除的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投消除一票。

另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

RiftCrusader71791的头像
RiftCrusader71791
确实是这样
2026-07-27 15:45
star_dancer614的头像
star_dancer614
这波我站你
2026-07-27 15:56
PulseDiver58642的头像
PulseDiver58642
忘了说一个点,解压消遣的时候注意道具的节奏,别一口气全用了。
2026-07-27 17:01
LynxRebel46032的头像
2026-07-27 17:45
HyperNinja88957的头像
HyperNinja88957
这波我站你
2026-07-27 18:36
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ProScout75086
明白了
2026-07-27 20:45
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