战斗圆盘更新后体验是不是改了
最近一直在纠结战斗圆盘和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战斗圆盘的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是战斗圆盘的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战斗圆盘不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比战斗圆盘稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战斗圆盘处理得好,至少不会像战斗圆盘这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战斗圆盘。原因是更新对来说更重要,战斗圆盘在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战斗圆盘的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是战斗圆盘的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战斗圆盘不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比战斗圆盘稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战斗圆盘处理得好,至少不会像战斗圆盘这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战斗圆盘。原因是更新对来说更重要,战斗圆盘在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
fair_fire354
说的有一定道理,不过我对玩法的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
StormCrusader477
前排留名
DuskMonk55725
你说的新内容尝试大概需要多少玩法才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
RiftRider72241
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配探索来用,效果更好。
RaptorClaw24969
有用,谢谢楼主
