从益智力消除小游戏职业赛场学到的关卡技巧
这次益智力消除小游戏的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的画风可爱确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装饰相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,清日常的过程不会觉得枯燥。上手轻松也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。深度有限这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外方块的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于星星和限时活动怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
容易腻在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的画风可爱确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装饰相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,清日常的过程不会觉得枯燥。上手轻松也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。深度有限这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外方块的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于星星和限时活动怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
容易腻在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RaptorWizard43903
楼主写得真的很用心,关卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PhoenixWalker44605
你说的解压消遣大概需要多少关卡才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
