放置奇兵这版本阵容太强了吧
放置奇兵这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。碎片终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,零氪也有出路的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。阵容同质化不仅没有被修复反而更严重了,我在活动刷碎片的时候连续遇到了好几次。新卡过强老卡退环境方面感觉没怎么变,还是老样子。升星的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽卡的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动刷碎片比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。碎片终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在卡面精美的感觉确实好了一些。另外阵容这块也做了调整,零氪也有出路的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。阵容同质化不仅没有被修复反而更严重了,我在活动刷碎片的时候连续遇到了好几次。新卡过强老卡退环境方面感觉没怎么变,还是老样子。升星的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。抽卡的核心体验没有根本性改变,但卡面精美确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听活动刷碎片比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ViperBlade6311
我也遇到过
warm_spark319
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意卡组的节奏,别一口气全用了。
LynxSamurai6876
你这观点有点偏了,卡组的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FalconShark19
说得好,赞同
