仙侠大作战版本答案到底是谁
实在受不了仙侠大作战现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说主线推进还能玩?日常重复满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装备逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合打Boss,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙侠大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说主线推进还能玩?日常重复满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装备逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合打Boss,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙侠大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
pure_pirate343
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TigerRaider44301
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TurboRunner98290
严重同意
DarkBoss9314
这个必须有
MegaRaider59224
太真实了哈哈哈
