WarmBlade1993
WarmBlade1993 英雄爱三国 · 2026-07-28 01:58 · IP属地 广东

聊聊英雄爱三国的世界观和外交

最近在社交平台刷到了好几条英雄爱三国的同人小说,质量真的离谱。

特别是那个资源主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过英雄爱三国的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过英雄爱三国的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做英雄爱三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FrostRogue96451的头像
FrostRogue96451
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-07-28 02:04
BlazeClaw4590的头像
BlazeClaw4590
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-28 03:38
FierceHero2169的头像
FierceHero2169
说得好,赞同
2026-07-28 03:52
FlashWolf95153的头像
FlashWolf95153
同感!我也是从开局种田过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-28 04:42
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