像素丛林法则射击逃生今天的操作我自己都看笑了
像素丛林法则射击逃生当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
蹲点依然是绝对的T0,弹道真实配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入蹲点,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,画面出色让它在赛季冲分里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
KD就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑KD。
灵敏度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投KD一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
蹲点依然是绝对的T0,弹道真实配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入蹲点,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,画面出色让它在赛季冲分里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
KD就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑KD。
灵敏度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投KD一票。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EpicShark5652
这也太细节了吧
flux_scout666
这也太细节了吧
WolfCrusher8953
有一说一,触屏操作反人类确实烦,但突击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WolfDiver6436
感谢分享!突击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
DarkKnight2689
说得太对了,尤其是突击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CuteRebel64508
这也太细节了吧
