DarkEagle87419
DarkEagle87419 帝国战纪 · 2026-07-27 23:41 · IP属地 广东

帝国战纪这波优化我直接无语了

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下帝国战纪最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是后期重复无聊。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次开局种田的时候直接给我整无语了,正升科技到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是零氪没法玩的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。兵力部署这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的氪金碾压,这个我也是不能理解。本身帝国战纪的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。帝国战纪底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

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DarkRogue381
忘了说一个点,开局种田的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
2026-07-28 00:16
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NovaDodger67473
严重同意
2026-07-28 00:23
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MysticHawk91192
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-07-28 01:59
BraveLion72295的头像
BraveLion72295
说得好,赞同
2026-07-28 02:13
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SilentWizard68886
说得好,赞同
2026-07-28 03:14
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true_sage845
看完了,不错
2026-07-28 04:31
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史诗策略战争SLG手游《帝国战纪》携手三大文明开启时代进化体验呈现模拟真实战争。你将在这片古战场登庸全系世界名将,搭配各大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等...

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