花了钱以后愛麗絲夢遊仙境的体验真的变了吗
愛麗絲夢遊仙境当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,美术精良让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OmegaDiver63432
涨知识了
MaxScout3944
前排留名
ByteNinja39632
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
XenoSlicer26637
这也太细节了吧
OmegaCrusher73693
说的有一定道理,不过我对副本的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
