老玩家说说世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动这些年的变化
实在受不了世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说自定义房间还能玩?外挂太多满天飞,对面清一色拉枪线,你选别的直接被碾压。所谓画面出色也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,匹配不公又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的开镜逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主配件配合拉枪线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说自定义房间还能玩?外挂太多满天飞,对面清一色拉枪线,你选别的直接被碾压。所谓画面出色也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,匹配不公又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的开镜逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主配件配合拉枪线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
EpicArcher21658
说得好,赞同
cool_hunter525
楼主写得真的很用心,灵敏度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CrazyViking42801
严重同意
AeroChief94418
忘了说一个点,排位上分的时候注意灵敏度的节奏,别一口气全用了。
TigerPaladin6462
说的有一定道理,不过我对灵敏度的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
