战斗枪械现有蹲点思路整理,个人向
战斗枪械当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
战术依然是绝对的T0,配件系统丰富配上刚枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
突击属于中等偏上,操作手感流畅让它在训练场练枪里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刚枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
战术依然是绝对的T0,配件系统丰富配上刚枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
突击属于中等偏上,操作手感流畅让它在训练场练枪里有不错的表现,但队友太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刚枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteSailor25332
同感!我也是从赛季冲分过来的,蹲点调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PrimeKing8770
已截图保存
SwiftKing70036
好帖收藏了!另外蹲点还可以搭配推进来用,效果更好。
FluxBlade67027
同感+1
BlueViking43709
同感+1
LynxLord25656
同感!我也是从开黑五排过来的,蹲点调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
