枪手传说主播说的这个走位技巧真的有用吗
最近枪手传说又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。触屏操作反人类这个问题已经严重影响了排位上分的公平性,不整治不行。每次遇到突击挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,枪感扎实的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是走位比较激进的玩家容易被系统判定为异常。匹配不公本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于绕后偷这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。触屏操作反人类这个问题已经严重影响了排位上分的公平性,不整治不行。每次遇到突击挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,枪感扎实的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是走位比较激进的玩家容易被系统判定为异常。匹配不公本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于绕后偷这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkAce17446
收藏了
HazeDiver47111
补充一下,拉枪线还可以配合拉枪线,效果翻倍,亲测有效。
FrostKing61181
严重同意
AceRanger19838
这也太细节了吧
