枪手传说这赛季环境变了职业赛场都开始预瞄了
最近在社交平台刷到了好几条枪手传说的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个压枪主题的,画面出色的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过枪手传说的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过枪手传说的cosplay,但水平差距太大了。外挂太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练拉枪线相关的画法,打算推进主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做枪手传说相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个压枪主题的,画面出色的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过枪手传说的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过枪手传说的cosplay,但水平差距太大了。外挂太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练拉枪线相关的画法,打算推进主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做枪手传说相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ViperLegend68847
看完了,不错
pure_blade605
你说的赛季冲分大概需要多少配枪才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
WarmBoss67385
补充一下,配枪还可以配合架枪,效果翻倍,亲测有效。
SageSmasher1722
好帖收藏了!另外配枪还可以搭配对枪来用,效果更好。
