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MistPlayer99440 策马三国志之英雄无敌 · 2026-07-27 11:53 · IP属地 广东

氪了648以后的策马三国志之英雄无敌体验变化

策马三国志之英雄无敌当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

联盟依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。

外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在联盟战里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。

兵力部署就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。

科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

WildFox27962的头像
WildFox27962
学到了,感谢
2026-07-27 12:21
FastShark17790的头像
FastShark17790
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-27 13:41
策马三国志之英雄无敌
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