我的世界地下城为什么没能成为暗黑杀手?
Mojang的设计哲学是"简单有趣"而非"深度复杂"——这跟暗黑类玩家的期待不符。装备系统太浅:没有技能树,没有复杂的属性计算,附魔就是几个固定选项。关卡也偏短偏简单。但如果你把它当做一个家庭友好的地牢爬行者,它其实做得不错——画面可爱,操作简单,适合跟小朋友一起玩。
◇ 199
全部回复 (5)
deep_scout83
我之前走了很多弯路,早看到这篇就好了。
nova_eagle455
这个方法我验证过了,确实有效。
nova_saber652
这个方法我验证过了,确实有效。
nova_saber652
没错,这点很多人忽略。
deep_scout83
笑死,这种情况我也遇到过。
