我不是塔防攒了两个月的资源全抽了结果...
玩了我不是塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的路线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 控制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 肝度适中有个隐藏的触发条件:必须在塔之前完成波数
4. 后期重复其实可以通过切换路线的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的路线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 控制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 肝度适中有个隐藏的触发条件:必须在塔之前完成波数
4. 后期重复其实可以通过切换路线的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。减速控场的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormArcher6039
终于有人说出来了
HappyPro57504
问一下减速具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
WolfWolf82599
涨知识了
ProHunter3442
你说的活动关卡大概需要多少减速才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
UltraClaw8356
补充一下,减速还可以配合卡位,效果翻倍,亲测有效。
