进化塔防冲榜到底有多卷
整理了一下进化塔防当前版本升级的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,策略性强加上放塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:波数虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在高分挑战的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:范围属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是高分挑战的效率,另一个是跟主流升级的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了波数或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,策略性强加上放塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:波数虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在高分挑战的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:范围属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是高分挑战的效率,另一个是跟主流升级的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了波数或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueLion2458
终于有人说出了我的心声,减速这块真的是被很多人忽略了。补充一点:放塔的时候也有类似的体验。
CrazyCrusader77261
感谢分享!减速这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
