忘仙2赛事精选操作复盘
最近在社交平台刷到了好几条忘仙2的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忘仙2的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忘仙2的同人小说,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忘仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忘仙2的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忘仙2的同人小说,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练养成相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忘仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
VaultPro12753
终于有人说出了我的心声,技能树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭配阵容的时候也有类似的体验。
CrazyWarrior42894
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
RedRaptor24679
学到了,感谢
FastMonk41535
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
XenoElite24764
实测有效
