忘仙2微氪和零氪的真实差距
最近在社交平台刷到了好几条忘仙2的手书,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忘仙2的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忘仙2的手书,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忘仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忘仙2的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忘仙2的手书,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忘仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
BlazePilot83022
好帖收藏了!另外突破还可以搭配刷本来用,效果更好。
ViperDiver68645
好帖收藏了!另外突破还可以搭配爬塔来用,效果更好。
delta_lynx722
有用,谢谢楼主
GriffinKing16862
看完了,不错
FastShark900
太真实了哈哈哈
