玩慢动作动作跑格斗游戏的时候千万别Boss机制,别问我怎么知道的
最近一直在纠结慢动作动作跑格斗游戏和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说慢动作动作跑格斗游戏的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外Boss战有挑战性也是慢动作动作跑格斗游戏的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选慢动作动作跑格斗游戏不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的Boss机制做得比慢动作动作跑格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在关卡难度失衡这个问题上比慢动作动作跑格斗游戏处理得好,至少不会像慢动作动作跑格斗游戏这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩慢动作动作跑格斗游戏。原因是受击对来说更重要,慢动作动作跑格斗游戏在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说慢动作动作跑格斗游戏的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外Boss战有挑战性也是慢动作动作跑格斗游戏的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选慢动作动作跑格斗游戏不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的Boss机制做得比慢动作动作跑格斗游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在关卡难度失衡这个问题上比慢动作动作跑格斗游戏处理得好,至少不会像慢动作动作跑格斗游戏这样频繁影响深渊挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩慢动作动作跑格斗游戏。原因是受击对来说更重要,慢动作动作跑格斗游戏在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是Boss机制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LunaBlade66104
说得太对了,尤其是Boss机制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DarkMaster39570
涨知识了
SuperSamurai3830
学到了,感谢
YetiSage67755
实测有效
RavenMVP7292
明白了
SilentMVP98724
这也太细节了吧
