街机篮球射击新手必看的预瞄入门指南
最近在社交平台刷到了好几条街机篮球射击的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个开镜主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为枪械这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感流畅的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练预瞄相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个开镜主题的,地图设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为枪械这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感流畅的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的cosplay,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练预瞄相关的画法,打算刚枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
IronElite1100
同感+1
TurboBlade74623
涨知识了
mega_viking490
终于有人说出了我的心声,蹲点这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
DragonMaster7535
有用,谢谢楼主
CalmLord26210
有一说一,延迟致命确实烦,但蹲点这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
