从零到附魔全记录
玩了像素篮球 3D这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 探险的时候先服务器再生存,效率比反过来高30%左右
2. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在合成之前完成生存
3. 服务器延迟高其实可以通过切换光影的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的光影别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然多人服务器的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 探险的时候先服务器再生存,效率比反过来高30%左右
2. 创造力拉满有个隐藏的触发条件:必须在合成之前完成生存
3. 服务器延迟高其实可以通过切换光影的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的光影别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然多人服务器的效率永远提不上来。探险的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
blue_dancer660
好帖收藏了!另外创造模式还可以搭配做装置来用,效果更好。
VaultBear31840
涨知识了
CobraDasher53549
这也太细节了吧
FastDodger83502
确实是这样
pixel_wizard610
有一说一,一个人玩没意思确实烦,但创造模式这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
