灌篮高手之街头篮球挑战赛冲榜到底有多卷
翻手机相册的时候看到了几个灌篮高手之街头篮球挑战赛的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的灌篮高手之街头篮球挑战赛。
那时候的转会和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。还原度高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去刷训练,没有数值碾压的焦虑。数据真实也是从那个时候开始积累的,一路看着灌篮高手之街头篮球挑战赛走到今天。
后来的版本改动有好有坏。球员那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过阵容的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候转会市场的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得灌篮高手之街头篮球挑战赛变化最大的是什么。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的转会和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。还原度高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去刷训练,没有数值碾压的焦虑。数据真实也是从那个时候开始积累的,一路看着灌篮高手之街头篮球挑战赛走到今天。
后来的版本改动有好有坏。球员那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过阵容的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候转会市场的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得灌篮高手之街头篮球挑战赛变化最大的是什么。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CrazyCrusader77261
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BlazeWolf68892
说得太对了,尤其是转会这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NovaAce1408
有用,谢谢楼主
AceWalker47605
请问零氪在这个版本转会能不能跟上进度?
LuckyShark39843
收藏了
XenoPlayer86763
明白了
