一千万RPG外挂越来越猖獗官方在干嘛
整理了一下一千万RPG当前版本养成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:角色绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:命座虽然不如T0那么无脑强,但美术精良让它依然是主流选择。特别是在清体力的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:天赋属于能用但不是最优解的类型。肝度惊人让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是清体力的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了命座或者角色,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:角色绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:命座虽然不如T0那么无脑强,但美术精良让它依然是主流选择。特别是在清体力的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:天赋属于能用但不是最优解的类型。肝度惊人让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是清体力的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了命座或者角色,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
UltraNinja96604
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
CoolViking84460
这波我站你
mega_sage642
真实
bold_dragon492
学到了,感谢
HawkKing7707
前排留名
PhoenixCrusader14099
同感!我也是从大世界探索过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
