造梦西游外传现有体验思路整理,个人向
造梦西游外传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
系统依然是绝对的T0,玩法有意义配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。
玩法属于中等偏上,更新勤快让它在新内容尝试里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。
更新就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。
内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
系统依然是绝对的T0,玩法有意义配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。
玩法属于中等偏上,更新勤快让它在新内容尝试里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。
更新就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。
内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SteelRebel40077
终于有人说出了我的心声,更新这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
HawkCrusher35574
请问零氪在这个版本更新能不能跟上进度?
DuskDasher33373
新人问下更新和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
DragonBlade41893
涨知识了
