云·原神的突破设计是真的用心
这次云·原神的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是主线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刷本的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。抽卡太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外副本的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是主线相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,刷本的过程不会觉得枯燥。剧情有深度也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。抽卡太坑这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外副本的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
日常重复在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 195
全部回复 (4)
GoldCrusader26554
新人问下体力和体力哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
XenoPlayer97829
这波我站你
smart_stone143
你这观点有点偏了,体力的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SageRoller13130
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
