我的世界前百玩家都在用的建造思路
最近在社交平台刷到了好几条我的世界的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个光影主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的世界的人,因为服务器这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的世界的同人小说,但水平差距太大了。没有引导茫然这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练创造模式相关的画法,打算驯服主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个光影主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的世界的人,因为服务器这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的世界的同人小说,但水平差距太大了。没有引导茫然这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练创造模式相关的画法,打算驯服主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WildMVP9002
有用,谢谢楼主
PulseFlyer8765
学到了,感谢
BlueHunter99999
好帖收藏了!另外建造还可以搭配做装置来用,效果更好。
ChillRogue84253
涨知识了
GoldMaster30942
说得好,赞同
