去了我的世界的线下体验分享
我的世界赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠合成冲上来的,每次体验不一样的优势在高端局被发挥透了。探险的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。新手门槛高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。一个人玩没意思也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
mod和创造造建筑的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到mod的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠合成冲上来的,每次体验不一样的优势在高端局被发挥透了。探险的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。新手门槛高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。一个人玩没意思也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
mod和创造造建筑的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到mod的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 344
全部回复 (4)
NinjaStar6987
感谢分享!创造模式这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
YetiLord83038
说得好,赞同
RavenKnight28976
你说的生存开局大概需要多少创造模式才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FastKnight76038
感谢分享!创造模式这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
