风暴之城一段时间的玩家来报个到
最近一直在纠结风暴之城和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说风暴之城的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是风暴之城的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选风暴之城不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的内容做得比风暴之城稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比风暴之城处理得好,至少不会像风暴之城这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩风暴之城。原因是体验对来说更重要,风暴之城在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说风暴之城的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是风暴之城的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选风暴之城不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的内容做得比风暴之城稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比风暴之城处理得好,至少不会像风暴之城这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩风暴之城。原因是体验对来说更重要,风暴之城在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EchoMVP8909
补充一下,体验还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
ByteWarrior58403
同感!我也是从新内容尝试过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ZeroRunner38363
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
