邪恶冥刻嘉年华见闻录
最近一直在纠结邪恶冥刻和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说邪恶冥刻的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是邪恶冥刻的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选邪恶冥刻不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比邪恶冥刻稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比邪恶冥刻处理得好,至少不会像邪恶冥刻这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩邪恶冥刻。原因是体验对来说更重要,邪恶冥刻在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说邪恶冥刻的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是邪恶冥刻的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选邪恶冥刻不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比邪恶冥刻稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比邪恶冥刻处理得好,至少不会像邪恶冥刻这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩邪恶冥刻。原因是体验对来说更重要,邪恶冥刻在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FoxSniper73312
补充一下,更新还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
DeltaRoller94898
学到了,感谢
keen_spark327
涨知识了
AceWarden3017
同感!我也是从优化反馈过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
StormMVP58798
确实是这样
