武士零这赛季环境变了职业赛场都开始系统了
最近一直在纠结武士零和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说武士零的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是武士零的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武士零不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比武士零稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比武士零处理得好,至少不会像武士零这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武士零。原因是玩法对来说更重要,武士零在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说武士零的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是武士零的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选武士零不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比武士零稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比武士零处理得好,至少不会像武士零这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩武士零。原因是玩法对来说更重要,武士零在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CobraScout85016
学到了,感谢
PulseSlicer61110
有一说一,部分功能不完善确实烦,但内容这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
iron_rogue344
补充一下,内容还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
