从服务器到mod我踩过的坑都在这里
上周末去了我的世界:地下城的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人种田跟自己在手机上完全是两个世界。光影的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:服务器延迟高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。配置要求高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。附魔那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验生存开局相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人种田跟自己在手机上完全是两个世界。光影的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:服务器延迟高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。配置要求高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。附魔那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验生存开局相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PrimePaladin3384
终于有人说出了我的心声,生存这块真的是被很多人忽略了。补充一点:驯服的时候也有类似的体验。
GhostWizard1249
收藏了
JadeFlyer52555
有用,谢谢楼主
