我的世界:传奇新版本合成和新手门槛高一起聊
我的世界:传奇当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
材质包依然是绝对的T0,自由度极高配上盖房子的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入材质包,别犹豫了,版本答案就在这。
建造属于中等偏上,没有固定玩法让它在整合包里有不错的表现,但一个人玩没意思限制了它的上限。能用但不算最优选。
mod就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑mod。
光影是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。盖房子的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投mod一票。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
材质包依然是绝对的T0,自由度极高配上盖房子的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入材质包,别犹豫了,版本答案就在这。
建造属于中等偏上,没有固定玩法让它在整合包里有不错的表现,但一个人玩没意思限制了它的上限。能用但不算最优选。
mod就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑mod。
光影是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。盖房子的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投mod一票。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashStriker8952
楼主写得真的很用心,光影那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SteelWalker76950
有用,谢谢楼主
RaptorClaw7785
终于有人说出了我的心声,光影这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭建的时候也有类似的体验。
FrostTitan23912
学到了,感谢
HyperBoss2243
收藏了
