手枪鞭7月29日日常打卡记录
不知道有没有人跟我一样,玩手枪鞭的时候经常停下来听BGM。
手枪鞭的音乐是真的用心。画面出色这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。KD那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道手枪鞭的音乐团队是谁吗?训练场练枪主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
手枪鞭的音乐是真的用心。画面出色这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。KD那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道手枪鞭的音乐团队是谁吗?训练场练枪主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
cyber_blade410
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意枪械的节奏,别一口气全用了。
LightPlayer6174
终于有人说出来了
BetaRebel15566
严重同意
ZenDruid10894
看完了,不错
GoldGamer69430
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