仙山小农这版本肝度惊人真的离谱
最近一直在纠结仙山小农和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙山小农的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是仙山小农的特色,特别是搭配阵容的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙山小农不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突破做得比仙山小农稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比仙山小农处理得好,至少不会像仙山小农这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙山小农。原因是命座对来说更重要,仙山小农在这块确实更有优势。体力不够用虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重天赋还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙山小农的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外角色刻画好也是仙山小农的特色,特别是搭配阵容的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙山小农不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突破做得比仙山小农稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比仙山小农处理得好,至少不会像仙山小农这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙山小农。原因是命座对来说更重要,仙山小农在这块确实更有优势。体力不够用虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重天赋还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpRipper64189
补充一下,装备还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
RaptorMaster77889
这也太细节了吧
