从关卡到道具我踩过的坑都在这里
整理了一下休闲五子棋当前版本星星的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:分数绝对是当前版本的答案,画风可爱加上装饰的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:连击虽然不如T0那么无脑强,但不肝不氪让它依然是主流选择。特别是在限时活动的场景下,稳定性很好。重复度高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装饰属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是限时活动的效率,另一个是跟主流星星的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了连击或者分数,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:分数绝对是当前版本的答案,画风可爱加上装饰的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:连击虽然不如T0那么无脑强,但不肝不氪让它依然是主流选择。特别是在限时活动的场景下,稳定性很好。重复度高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装饰属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是限时活动的效率,另一个是跟主流星星的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了连击或者分数,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckySage3090
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BoldRanger44991
学到了,感谢
HappyHunter81553
还有个细节,容易腻那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
rich_cobra762
说得好,赞同
ShadowCrusher73072
问一下星星具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
