方块消除前期最容易踩的坑都在这
方块消除这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。分数终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在上手轻松的感觉确实好了一些。另外装饰这块也做了调整,随时能玩的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。广告太多不仅没有被修复反而更严重了,我在解压消遣的时候连续遇到了好几次。深度有限方面感觉没怎么变,还是老样子。连击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。收集的核心体验没有根本性改变,但上手轻松确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听解压消遣比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。分数终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在上手轻松的感觉确实好了一些。另外装饰这块也做了调整,随时能玩的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。广告太多不仅没有被修复反而更严重了,我在解压消遣的时候连续遇到了好几次。深度有限方面感觉没怎么变,还是老样子。连击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。收集的核心体验没有根本性改变,但上手轻松确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听解压消遣比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
BoldEagle17716
我也遇到过
CuteWolf45532
涨知识了
ViperMVP7416
还有个细节,广告太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RaptorCrusader96775
说得太对了,尤其是关卡这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ShadowPlayer91
有用,谢谢楼主
