英魂之刃深渊挑战半个月总结几点心得
最近在看英魂之刃的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个暴击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波追击,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手技能搭配的时候直接失误,然后全队硬直崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于Boss讨伐的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的暴击体系,缺少变化。操作手感一流是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但追击的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个暴击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波追击,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手技能搭配的时候直接失误,然后全队硬直崩溃,看得我血压上来。操作要求高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于Boss讨伐的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的暴击体系,缺少变化。操作手感一流是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但追击的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FalconDiver71172
补充一下,暴击还可以配合追击,效果翻倍,亲测有效。
GoldKing1174
涨知识了
PulseFang63300
虽然理解你的感受,但暴击这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
