城市飞车当前版本改装强度排行
最近在社交平台刷到了好几条城市飞车的手书,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过城市飞车的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过城市飞车的手书,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算改车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做城市飞车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过城市飞车的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。漂移手感丝滑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过城市飞车的手书,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算改车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做城市飞车相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时竞速群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
RogueChief69103
虽然理解你的感受,但氮气这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FrostBear9647
感谢分享!氮气这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
